Ques studio:【上线倒计时6天!!!】

indienova.com/u/future156/blogread/27499

大家,我是不善言辞的寒园君~~感谢各位玩家的支持,经过制作组各位成员的努力,已决定于本月末正式上线啦……是做一个咸鱼还是人生赢家?未来就在你的选择中!……俗话说的:“少壮不努力,老大模拟器。”

小组帖子:我以后再也不在诺娃直接写日志了……

indienova.com/groups/post/100509

发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站写的,想着有个内容少些就直接写日志了,不是说每分钟自动保存吗…………结果一个校验码错误,回头看啥都没了……以后无论文章长短,还是先在word写完算了,泪。……HcAndersen: @无有时代#0 记事本大法,这事情遇到好几次了 Steamer: @无有时代

吸烟模拟器(Smoking Simulator)

indienova.com/steam/game/2691390

您是否曾想过在充满情调的村庄里放松身心并抽上一口烟?……您是否曾想过在充满情调的村庄里放松身心并抽上一口烟?……无论你是审美家还是业余爱好者,每个人都会在吸烟模拟器中找到一份快乐,只有在这里你可以大量吸烟而不会产生任何负面后果

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211

核心玩法和一个故事橙光制作者一般还是以“讲故事”为主要手法,辅以各种黑科技,创造出独特的玩法。……我是不是讲了一个逻辑通顺、有一意义的故事?……以上为个人习惯,仅供参考,不定期补充。三、效率这一部分是制作过程中的经验分享

winop546:找队员

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做独立游戏最大问题就是找队员,,做什么游戏都好最主要就队员的程序,的策划,的美术,还有的共同点

小组帖子:寻找美术,业余时间开发项目。

indienova.com/groups/post/101089

发起:strong666666 现已有几个创意非常的构想,我们现在想先以一个卡牌冒险类型的游戏锻炼默契度……信:zby15979908007感兴趣的联系我。……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567

各位朋友大家, 3月开发日志如期而至。这个三月,我依然快马加鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多邮箱:ccg0211@outlook.com

WalkMan(WalkMan)

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--大家,我们是DDBrothers,来自川大,两个非典型法学生组成的独立工作室。……游戏特性: 碎片化的竞技 令人放松的开阔场景 与朋友竞技&超越自己 定期开放的实时竞技场 后续更多场景与模式更新

触尾少女

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开发:BBQきです 。女猎人小雪和弟弟优相依为命的生活在某个偏僻的村子中。……游戏元素回合RPG要素积攒经验,提升等级专属于鼠标的全新功能简单易懂的剧情故事精致世界地图

声之寄托(Koewotayorini)

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◆玩法◆ 少女会用电话向你说明现在的状况,你要仔细听他的话,并记录情报。……你可以利用这些情报,通过【呼叫少女】和【网页搜索】选项,来引导少女逃走◆特点◆ 本游戏为关卡,总共

版本:Early Access


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